q宠大乐斗技能介绍,新手怎么学习技能和升级技能排行

大乐斗共有30种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没得到。

Q宠大乐斗技能介绍  大致可以分为:强化技能,被动技能,主动技能等。
   首先是强化技能:
  
  天生大力:提高强壮值。强壮值关系到使用武器和空手格斗的普通攻击伤害,我现在10级不使用武器普通攻击伤害大概为20~30多的样子。(小小**下,10级了一把武器都没。)
  身手敏捷:提高敏捷值。顾名思义,敏捷越高,则身手越灵活,提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,不仅仅只是免伤一回合,运气好反败为胜也行。(曾经中了神来一击,1hp靠着高闪避,最后打败对手。小小提示下:闪避偶尔能躲避掉主动技能哦,就如黑龙波。)
  快人一步:提高速度值。速度关乎普通攻击的连击次数。
  均衡发展:平均提高所有属性值。(除血量)很牛x的技能,理由同上所有。
   接着被动技能:
  
  武器好手:提高所有武器伤害5%。非常强大的技能,大家跟有武器的对手对战的时候,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧,越是基础伤害高的武器,就越厉害。
  灵活步伐:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。
  缴械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。很尴尬的技能,本来是个很强大的技能,可是我从乐斗刚开玩到现在,一直没见过抢对手武器。
 

  最后主动技能,其实主动技能还可以分成固定伤害和潜力型的主动技能:
  黑龙波:黄钻特有技能,造成50点伤害。概率太低,不过一旦发动,基本胜利天平倾斜,可闪避。
  蓄力一击:30%几率造成35点伤害。属于固定伤害的主动技能,概率可观,一场战斗经常可以看到发动,听朋友说还可以和武器一起使用,这个就不清楚了,因为我一把武器都没。
  企鹅吼:略过对方一回合,造成15点伤害。概率勉强可观,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为对方忽略对方一回合。
 


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第一排技能...

武器(+20%武器伤)

速度(+4点速度起步)

平衡(+3属性)

体力(提高血)

力量敏捷并列 看个人主属性...(前期力量实用)

肉搏就是一垃圾技能(试问20级后再怎么也有个5.6来把武器 谁还会去用手去打..)...

第二排技能..排名如下:

大海无量(神来一击滴克星要是血没有对方多你被就KO了! 100%命中 比反击好用 碰上了大规模杀伤武器对方就倒霉了 个人觉得这是BUG技能以后绝对会调整)

无影手(2次攻击..要是拿上三叉和镰刀输出超可观...人品好镰刀出暴击就直接KO..假死除外!这又是BUG技能..下面解释)

皮粗肉厚(减伤20%被大海反弹也减20% 血厚的话这被动技能可以抗着小号消耗所有武器)

晴天霹雳(个人觉得一般 而且是个后期技能固伤15+1.5等级 命中极低 比不是粉砖滴黑龙低很多)

霸气护体(配合皮粗肉厚..纯肉盾技能..减伤50% ) 霸气和第六感并列 要是非要分出个排名 还是要按个人天赋和主属性...

第6感(30%反击 简单不解释.)

凌波微步(+7%躲避..配合对方+躲避武器(流星球 水枪)作用明显) 主属性敏捷+被动技天生敏捷 配此技能就是三轮哥了! 风骚的走位躲避.让对方无可奈何...碰岛必中就杯具了

第三排技能``排名如下:

装死(逆天BUG技能!!神来一击[注释:本人曾经把对方假死打出来了1滴血..结果神来使出对方没放倒..希望那些没有实践的玩家不要轻易下结论说对方1滴血神来可以放倒对方!baidu现在还可以搜到] 无影手 大海无量 胶水 残影 投掷轻武器如老鼠 可乐..... 全部杯具 )

黑龙(命中偏低技能..粉钻除外 固伤可观)

缴械(不能缴械投掷轻武器..人品技能..重要时刻要是缴械对方轻武器 如小剑.阔剑什么的 就无奈了)和

残影(+10%伤害 50速度..此技能出现几率较高经常连续2次 自身速度快的话..相当于给对方涂了胶水) 缴械和残影并列 个人觉得还是要看自己的主天赋和技能 速度快残影好 速度慢血厚缴械好!

天旋地转(后期技能 命中一般)

神来一击(有点如来神掌滴味道 一击抽空血..碰到大海无量就杯具了...5%几率) 人品技能50次乐斗估计能出现一次...

惯用重物(10%大件武器伤害) 配合武器好手才有输出! ...大件武器也才多出4`5点伤害...

第四排技能``排名如下:

胶水(封印对手三回合 对手可以反击 霸气 大海..免疫缴械 前期技能少时此技能出现几率超高..后期技能多了此技出现几率就看人品了)

矿泉水(好东西..加血恢复然后出手...1次乐斗出现几率在40%..现在很多帖子都是没改版之前滴评论.)

势暴如雨(人品技能.仍大件武器秒人...仍小件武器输出也比天使 蓄力输出高...) 此技能要是躲避就三把一起躲了...

挠痒(可以破假死....前期输出杯具 敏捷高的话后期输出稳定 挠上了相当于SS ,DOT 按30敏计算技能1回合就是20血 有假死能坚持4回合对方必倒)

天使和蓄力并列(看主属性点)天使不会被反击..但是蓄力比天使命中高点

企鹅吼(强烈要求修改此技能...杯具技能...就是多打出15血...应该改固伤+属性输出)