接下来继续给大家分享第七关,大家仔细看哟。
下面是最初的分析:
分析:
第七关只有华山一条路,虽然海盗是一条龙地涌进来,但是此关迂回曲折,好位置不少,所以总的来说还是比较好守的。因为关键点显而易见。其实本关策略与第二,三关相同,都是利用湾位的狭长地带对海盗实行2次打击,而且海盗只有一路,因此只要在关键位置筑起坚固防御,此关就很轻松了。主要的布置就如图所示。
这里补充几点:
1.此关不适宜造大量低级风塔。低级风塔是在应付多路海盗时才用的,此关海盗只有1路,如果建了太多风塔,极易导致海盗大量堆积重叠,尤其是轻船,大量堆积的海盗是极易导致漏船的。
2.此关风塔可以适量在火力区周围补充1~3个。因为只有1路海盗,船是没有机会交汇的,因此火炮的溅射没有得到利用,所以适当造成少量密集可以让火炮的溅射不至于浪费掉。(相对于溅射,面对一路海盗时火宝石带来的攻击加成更重要)
3.关于免疫船。
在免疫船第一次出现时会有以下提示,之后出现的免疫船时这位老伯就不会再出来和你打招呼了,所以必须留意右下角的海盗信息。
然后必须理解新手帮助里关于免疫船的定义:
镶宝石的箭塔炮塔攻击免疫船,只造成物理伤害,而不会有宝石附加效果,例如:火宝石箭塔依旧为物理攻击属性,攻击火免疫船,只会造成攻击效果,但是船不会被燃烧伤害,火宝石炮塔攻击火免疫船,针对被指向攻击敌船为物理攻击,攻击后的溅射效果为火属性伤害,那么火免疫船不受溅射效果影响,但依旧会被火宝石炮塔指向攻击伤害。
免疫的伤害是指:
火属性的燃烧伤害、溅射伤害,电属性的直接伤害、减防效果,毒属性的持续伤害,风属性的减速冰封效果,箭塔炮塔的直接伤害。
理解上述之后,就可以发现免疫船其实也没什么好担心。这里有点要注意的是魔法塔的宝石根据自身经济最高打上晶体就可以了,太高的话要换宝石时就蛋疼了=.=
第七关就这么多,其实蛮简单的。因为现在到了第七关的朋友经济基础应该很强劲,所以完全可以按照自己的思路发展。通关之后我会在此楼更新通关图的。谢谢大家一路的支持(我校友早满了,所以请要加好友的朋友见谅
)
更新最新情报:7关随机BOSS为15~17艘2.2W血的中型船,最终BOSS为15~17艘2.8W血的中型船。资料可靠。
经过研究最后7关改进版:
其实所谓的改进,就是换了一个石头而已:风晶体
图中魔塔换上风晶体后,会有比其他属性宝石更好的效果,详见图示:
这个改进有以下优点:
1.满级风塔的效果是惊人的,其减速时间内多带来的更多伤害,相当于增加了2~3个攻击点。
2.使火炮的溅射伤害得以尽情发挥。
3.比补低级风塔性价比更高。虽然低级风塔便宜,但是除了镶风元素减速,就没用了。而高级风塔通过换宝石就可以成为强大的攻击点,因此灵活性更高。
当然这个布置还有弱点的:就是魔法伤害输出不高
在遇到物理免疫的船时,需要两个魔法塔都换上攻击性属性的宝石,而只有2个点的魔法攻击不能保证能全歼灭后期高血量的物理免疫海盗船。
但是需要明白的是,出现物理免疫船的几率其实很低,我打到4星也就是遇到一次,所以没必要为了歼灭一波船而额外增加火力点,这是得不偿失的。
此布置到目前为止自动战斗,不需要F5,船还没拐弯就被全灭。(遇免疫船需合理换宝石)
关于A区为什么不是最佳攻击点的解释:在最早的帖子里有解释。主要就是因为炮会一直追着船打,导致前面的船打死之后,后面的船也快跑出攻击范围了,不能造成2次打击