魔兽世界5.1职业改动 全职业5.1职业改动汇总一览

  5.1职业改动 之 牧师、萨满

  牧师

  通用技能

  救赎的治疗范围扩大至40码,从15码上调。

  脉轮现在会在牧师死亡和切换地图是继续存在。

  戒律牧师现在又能学习专注意志了。这个技能现在30级可学。

  12赛季暗影牧师套装2件套效果现在使暗影魔的冷却时间减少40%而非75秒。

  灵魂护壳激活时施放的受心灵专注影响的法术现在会对所提供的护盾产生完全的爆击治疗。

  脉轮:静现在使单体治疗法术治疗量提高25%(从15%提高)。

  脉轮:佑现在使群体治疗法术治疗量提高25%(从15%提高)。

  灵能魔的生命值从30%施放者总生命值降低到了10%。

  暗言术:乱:伤害提高了20%。

  群体驱散:现在移除每个敌对目标的所有增益效果,从1个上调。

  精神灼烧:伤害提高了22%。

  天赋

  摧心魔在攻击时提供的法力从1.3%提升到了1.5%。

  灵能魔现在每2秒施放心灵恐惧,而非每1.5秒。

  虚空触须现在影响施法者8码范围内的目标。

  统御意志:移除了冷却时间。

  瀑流:不再能够在救赎之魂下施放。

  神圣之星:不再能够在救赎之魂下施放。

  能量灌注:不再有40码的限制。

  戒律

  治疗祷言:治疗效果提高了25%。

  苦修:基础治疗效果提高了560%,现在受63.5%法术强度加成,从103.7%下调。

  专注意志(新):每当你承受大于总生命值x%的伤害或者任何非周期性致命一击伤害,你都会获得专注意志增益,使你受到的伤害降低y%持续z秒,最多可以堆叠k次。

  全神贯注:现在恢复相当于你200%精神值的法力值,从150%上调。

  神圣

  治疗祷言:治疗效果提高了25%。

  脉轮:罚现在使你的神圣和暗影技能的伤害提高50%,从15%上调,也会使惩击和神圣之火的法力消耗降低90%,从75%上调。

  暗影

  心灵惊骇现在使目标在8秒内丢下武器和盾牌,从10秒下调。

  暗影形态不再有1.5秒的冷却时间。

  萨满

  通用技能

  嗜血现在增加近战、远程以及法术急速,而非攻击速度与施法速度。

  英勇现在增加近战、远程以及法术急速,而非攻击速度与施法速度。

  闪电箭:伤害提高了8%。

  先祖迅捷:现在是90秒冷却,从60秒上调。

 5.1职业改动 之 术士、战士、盗贼

  术士

  天赋

  黑暗交易现在可以在受到控制效果影响时施放。

  牺牲契约现在可以在受到控制效果影响时施放。

  通用技能

  恶魔卫士和恐惧卫士不再会自动施放胁迫气场。

  恶魔传送门现在必须由愿意进行传送的玩家激活。

  放逐术现在也对畸体生效。

  基尔加丹的狡诈不再有施法时间的惩罚。

  元素光环和虚弱光环现在可以被视为魔法效果进行驱散。

  克索诺斯之焰不再有冷却时间。

  火焰之雨不再对攻击超过3次的目标产生昏迷效果。

  清算也会使火焰之雨的周期伤害有机率产生燃烧余烬。

  火焰之雨不再需要目标带有献祭减益以产生燃烧余烬。

  火焰之雨从每2秒造成伤害改为每1秒造成伤害。其周期伤害的动画不再会总是显示。

  燃烧现在产生爆燃灰烬。

  制造灵魂之井:移除了次数限制。

  恶魔传送门:现在持续20分钟,从10分钟上调。

  邪甲术:现在使你的总生命值提高10%,而不是耐力。

  天赋

  魔典:恶魔牺牲:现在是30秒冷却,从2分钟下调。

  基尔加丹的狡诈:被动效果现在使你的施法时间或引导延长30%,从50%下调。

  灵魂榨取:现在也影响邪焰。

  无拘意志:现在也影响恶魔。

  痛苦

  痛楚伤害公式改变,由((28+2.6%SP)*75)to((28+2.6%SP)*129)变更为((336 + 2.6%SP)*10)。

  腐蚀之种现在在18秒内造成(1344+21.0%SP)点伤害,而非(224+30%SP)*6,现在需要目标承受1346+126.0%SP点伤害以引爆,从1346+126.0%SP180%SP下调 (注:个人推测应该是数据库里新的技能说明写漏了乘数)。

  恶魔

  地狱烈焰:现在每秒产生10点恶魔之怒再加上每个副目标3点。

  毁灭

  清算:现在有一定几率产生爆燃灰烬,不再击晕敌人。

  克索诺斯之焰:现在有1分钟冷却时间。

  献祭:爆击现在有一定几率产生爆燃灰烬。

  宠物

  暗影撕咬:伤害降低了25%。

  追杀:现在造成100%武器伤害,从150%下调。

  主雕文

  加入了新的小雕文:传送门协调雕文。这个雕文使术士的恶魔传送门会在术士靠近的时候立即传送。

  加入了新的大雕文:超新星雕文。这个雕文使术士的每个爆燃灰烬在他被杀死时对5码内的所有目标造成相当于术士最大生命值10%的伤害。

  灵魂吞噬雕文:不再影响暗影灼烧。

  战士

  禁令雕文的沉默效果不再对玩家生效。

  胜利在望现在造成1246点伤害,而非56%攻击强度。

  天神下凡现在会解除所有的限制移动效果,但不再使你免疫这些效果,持续时间从20秒提升到了24秒,不再获得额外怒气。

  破胆怒吼的冷却时间延长至90秒,从60秒上调。

  通用技能

  顺劈斩在装备单手武器时造成115%武器伤害。

  胜利冲击现在造成1246点伤害,而非56%攻击强度。

  斩杀:基础伤害降低了7%,攻击强度加成降低至300%,从325%下调。

  武器

  致死打击:现在造成175%的武器伤害,从185%下调,额外伤害降低至2693点,从2703点下调。

  压制:现在造成105%的武器伤害,从120%下调。

  猛击:现在造成190%的武器伤害,从215%下调,额外伤害降低至1894点,从2144点下调。

  狂暴

  嗜血:现在造成90%的武器伤害,从100%下调,额外伤害降低至1121点,从1246点下调。

  怒击:现在造成190%的武器伤害,从215%下调。

  狂风打击:现在造成230%的武器伤害,从220%上调,额外伤害提高至1003点,从823点上调。

  盗贼

  致盲的冷却时间从1分钟提升到了1.5分钟。

  疾跑的冷却时间从45秒提升到了60秒。

  速度爆发的能量消耗从60降低到了50。

  致伤毒药的伤害提高了33%。

  封印命运现在只能由产生连击点数的近战技能触发。

  飞镖投掷现在对10码以外的目标造成两倍的伤害。

  通用技能

  脚踢:现在消耗10点能量,从15点下调。

  刺杀

  毒伤技能提示从使目标中毒变更为造成自然伤害。

  敏锐

  动脉破裂现在使你对受到你的割裂、锁喉或是猩红风暴的目标造成的伤害提高16%,从20%下调。

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