DNF冻结师爆破元素技能加点分析 dnf男元素深度解读爆破元素转职流程


--攻击力 4618%
--感电几率 63%
--感电等级 Lv88
--感电时间 3秒
--感电伤害 4276
-18级+EX属性:
--攻击力 5726%
--感电几率 69%
--感电等级 Lv96
--感电时间 3秒
--感电伤害 4276

后续技能:强化-极光电墙
-学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级
-属性增加:
--攻击力 24%
--感电几率 10%
--感电等级 2Lv

又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。

建议:满+EX。

5、元素炮降临


-45级技能,技能等级上限13级,契约16级
-CD时间40秒,带法杖44秒
-消耗2枚无色小晶体
-魔法球数量固定为20个
-此技能10级是【强化-元素炮降临】的前置
-13级属性:
--魔法球数量 20个
--大型魔法球撞击 1065%
--大型魔法球攻击力 3513%
-16级属性:
--魔法球数量 20个
--大型魔法球撞击 1212%
--大型魔法球攻击力 4000%
-16级+3级EX属性:
--魔法球数量 26个
--大型魔法球撞击 1648%
--大型魔法球攻击力 5680%

后续技能:强化-元素炮降临
-学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级
-每级属性增加:
--魔法球数量 2个
--大型魔法球撞击伤害 12%
--大型魔法球攻击力 14%


【元素炮降临】生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与【元素赋予】相同。
【元素炮降临】时同时触发4种属性的被动觉醒。如图:

满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率……
至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 【6件套】能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。

建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。

觉醒技能详解:

然后是我们的主动觉醒和被动觉醒:

主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素)


(我们的觉醒要真是这样就太凶了,减速2倍!!!)
-50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80
-CD120秒,带法杖132秒
-消耗5枚无色小晶体
-11级攻击力:每次爆炸固伤11777
-13级攻击力;每次爆炸固伤13598
-4种属性的顺序与【元素赋予】挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍
-主动觉醒能点亮被动觉醒
范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。

被动觉醒:元素连锁
-50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次)
-每学一级消耗SP30
-使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化

不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在【元素赋予】的状态下使用【连续发射】【60EX】【70EX】,会点亮与【元素赋予】不同的其余3种属性强化。

建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。

最后是我们的主动EX:

60EX:集中轰炸


(PS减速1倍)
-CD20秒,带法杖22秒
-每级消耗SP80
-3级属性:第一击1800%,第二击3600%
-带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200%
-属性与【元素赋予】相同

70EX:元素空袭


(PS减速1倍)
-CD50秒,带法杖55秒
-消耗SP120
-属性:下落200%,爆炸6400%
-属性与【元素赋予】相同

建议:既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。

本页里带来的,就是大家最为关心的爆破元素加点问题了。随着新职业开启后“男元素”人口基数的增多,怎样加点才能玩的轻松安逸自然才是重中之重。此次提供的加点为刷图向,男元素PK加点小编会在明日第一时间为大家补上。

【刷图加点】

爆破元素刷图加点分为“平民流”和“土豪流”两派;不过所有流派通用必点魔法暴击10 蹲伏1。

【平民流】

------此流派优点就是耗魔少 输出也不低
------缺点 貌似没有。。。。。
------满连续是 这职业耗魔多 平民应走无消耗路线 3SCD 86MP魔 三分之二暗战的伤害
------TP选择黑洞不选火圈 因为增加黑洞吸引范围 更用于聚怪
------黑洞-魔法炮-连续-火路/火圈 秒怪不是问题
------因为赋予选光了 所以盾也是光 被攻击的时候 怪会受到硬直 打硬直怪有破招效果哦

【土豪流】

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